走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

梦幻约会(Dream Date)

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发行日期:2020-05-09。Dream Date 是一款文字冒险类 Galgame。……◎ 超过 40 张 4K 精美 CG 等你珍藏!!……◎ 换装系统◎ 原创背景音乐 请尽情享受 Dream Date 生活吧!

RockTaoist:七月杂谈-思路

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每当这种时候我都会想,存不存在一个完美的产品经理,能够分析清楚所有的开发需求以及流程,并以此分配给组员获取最大开发效率……细化,能够清楚任务完成度,顺势能够在甘特图上展开。……同样,因为知道机制设计,那么在写设计文档时,会非常清楚一个新功能是否有必要,又或者思考如何使得不同对象之间产生关联

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……发行日期:2020-04-20。Blaze Revolutions 是一款基地建设和实时策略游戏。……游戏以绿色革命为背景,利用大麻工业力量和改变思想对立面来建立一个可持续发展帝国

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“”不清楚,但是他们当初玩笑做出来的卡牌游戏,却成为了那座神秘大陆最重要组成部分,越来越多的人放下了武器……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

那些视频看完之后,基本对于Steam游戏包体上传、商店页面创建、定价打折等等就差不多能清楚了。……然后一点点把代码加到自己游戏相应地方调用好,就可以打出包测试了。……) 图图: 你好,请问workshop 你有了解过吗 键盘喵: @图图#1没有哦

版本:Early Access


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